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Samstag, 3. Dezember 2016

Chronicles of the Tuskwater Reaches

Die Tuskwater Reaches erstrecken sich nun von Fort Drelev im Westen über Tatzlford und die Hauptstadt Solaris bis nach Vanrhold im Osten und dominieren den ganzen Greenbelt


Dienstag, 26. Juli 2016

Tagebuch Cutie Pie Proudbottom

Wir haben den Boss Gegner in Vordekais Grab erschlagen. Also Vordekai himself, ein Zyklopen Leichnam, der wohl früher ein Magier war.
Wir haben ihm zunächst angeboten sich zu ergeben, was er nur belacht hat.
Nachdem er von uns einige harte Schläge einstecken musste und unser Alchimist ihn kräftig unter Feuer gesetzt hat, hat er sich dann unsichtbar gemacht um zu fliehen. Im Vorraum seines Versteckes haben wir ihn jedoch wieder aufgespürt und schliesslich hat ihn unser tapferer Jorin mit einem epischen Schwertstreich enthauptet.
Hätte er mal besser auf mich gehört und sich ergeben.


Beim Durchsuchen seiner Schätze haben wir neben wirklich erheblichen Reichtümern und magischen Gegenständen auch 43 Seelengefäße entdeckt, die wir allesamt öffneten. Auf diese Weise konnten wir die verbliebenen Bürger Varnholds befreien sowie den lange schon vermissten Professor.

Mittwoch, 25. November 2015

Chroniken von Cutie Pie

Chronik von Cutiepie Proudbottom vom 13.11.2015

Nachdem wir die Ettercaps und ihre Spinnen an der Felswand zu ihrem Nest besiegt hatten durchsuchten wir die Gegend gründlich bevor wir uns zur Nacht betten wollten.
Auf der Suche nach einem Lagerplatz trafen wir auf eine Gruppe Varisianer, die uns freundlich einluden das Feuer mit ihnen zu teilen. Dankbar nahmen wir dies an. Es war schön mal wieder eine größere Menge Leute um sich zu haben. Ich besang die Heldentaten, die wir bisher erlebt hatten und weil wir die Gesellschaft sehr genossen ließ ich es mir nicht nehmen als Zeichen der Freude und Dankbarkeit ein ganz besonderes Feuerwerk abzuschießen. Offenbar gefiel unseren Gastgebern dies so sehr, dass sie mir als Zeichen der Freundschaft ein paar wunderbare Armstulpen schenkten.
Schließlich tauschten wir noch ein paar Informationen aus, die Gruppe Varisianer war wohl eigentlich auf dem Weg nach Varnhold. Nachdem wir ihnen berichteten, dort niemanden angetroffen zu haben entschieden sie sich stattdessen Solaris gegebenfalls einen Besuch abzustatten. Wer weiß vielleicht würden wir sie ja dort wieder treffen.

Dienstag, 14. Juli 2015

Chroniken von Cutie Pie

Die Zeit verfliegt in Solaris

Nach vielen langen Reisen und erfolgreich bestandenen Abenteuern hatten wir uns schließlich entschieden mit dem König gemeinsam eine Weile in unserer schönen Stadt Solaris zu verweilen um uns auszuruhen und den Aufschwung in der Stadt voran zu treiben.

Es wurde viel gebaut und jedes neue Gebäude welches nunmehr unsere Stadt schmückte zog weitere Siedler und Händler an. Solaris wuchs stetig. Es gab nun Orte der Rast für müde Reisende, eine Tanzbar, die sich dem besonderen Amüsement seiner Gäste widmete, aber eben auch eine Bardenschule, die sich den Künsten und dem Apetit des Geistes verschrieben hatte. Wir konnten ein Hospital und eine Bank errichten um die Bedürfnisse der Kranken und der Händler zu stillen. Besonders stolz sind wir auf unsere Kathedrale, die unter der Schirmherrschaft unseres ehrenwerten Paladins Siegfried Löwenstein entstanden ist.
Unser König war sehr in die Staatsgeschäfte eingebunden, die neuen Gebiete wurden erschlossen mit allerlei Betrieben der Forst- und Landwirtschaft, ebenso wie Strassen, Steinbrüche, Fischereien und vieles andere mehr in und um Solaris entstand.

Samstag, 11. Juli 2015

Die Helden erreichen Varnhold


Die Reise über den Pass der Tor of Levenies war gefährlich und mühsam. Der erste Außenposten von Varnold liegt verlassen.



Town of VarnholdSource: Paizo

Samstag, 27. Juni 2015

Die Tuskwater Reaches zu Beginn des Varnhold Vanishing


Die Tuskwater Reches haben eine intensive Phase der Expansion im Greenbelt hinter sich. Die Größe des Reiches hat sich fast verdreifacht, unzählige Farm- und Forstgebiete ziehen Pioniere und Siedler an. Am Tuskwater hat sich eine florierende Fischindustrie etabliert. Eine Straße verbindet Olegs Handelsposten mit der Haupstadt und neue Waren werden schneller nach Solaris geliefert.


Im Zentrum von Solaris erhebt sich jetzt eine mächtige Burg, aus den Ruinen des Stag Lord Forts errichtet, die den Bürgern Schutz verspricht

Source: http://www.pageresource.com/wallpapers/
wallpaper/fantasy-castle-top-free-for_432903.jpg

Freitag, 3. April 2015

Downtime between "Rivers run red" and "Varnhold vanishing"

Zwischen Modul "Rivers run red" und "Varnhold vanishing" liegt etwa ein Zeitraum von einem Jahr, den die PC nach Character Downtime Regeln (Ultimate Campaign) überbrücken. Dies bitte planen und für mich zusammenstellen
Bitte berücksichtigen, dass ihr auch dann 7 Tage je Monat für das Reich zur Verfügung stehen müsst.
Achja, in Golarion sind ein Jahr genau 52 Wochen mit je 7 Tagen, d.h. ihr habt genau 280 Tage für die Downtime.

Regeln:
http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/other-rules/downtime

Ich habe mal eure Sachen zusammengezählt. Magisches habe ich nicht verkauft, das müsst ihr selbst entscheiden. Die Belohnungen unten sind schon mit drin. Ihr steht jetzt bei 20.819gp, 2sp und 9cp, die könnt ihr dann in der Gruppe ausschütten. Ohne böse zu sein, denke ich Lewenor und Darius sind zu selten dabei um da etwas abzugreifen. Das wären dann für die restlichen Lords und die Lady aber immerhin jeweils runde 3.400gp und in der Grupenkasse verbleiben für die Zukunft 419gp und die kleinen Münzen. Wie gesagt, die magische Ausrüstung könnt ihr auch noch aufteilen oder zu Münzen machen. Die aktualisierte Chronicles xls.-Datei liegt im Google drive, ebenso die aktualisierte Tuskwater Reaches xls-Datei.

In Restov könnt ihr bei High Priest Ezvanki Keegh (N male human cleric of Erastil 10) die Flüche aufheben lassen. Kostet 3.000gp je Fluch, aber mit dessen caster lvl 10, könnt ihr davon ausgehen, dass es immer klappt. Reisezeit bis Restov mit Pferden beträgt von Solaris aus einfach 5 Tage.


Belohnungen die ihr noch einsammelt:

Hunt the beast
The destruction of the owlbear brings no additional monetary gain apart from treasure looted from its den, but the feat bolsters the kingdom’s morale, the PCs’ fame, and the safety of all. Increase Economy, Loyalty, and Stability by 4, and reduce Unrest to 0 - Außerdem stellt das Volk eine Statue des Eulenbären zu Ehren der Helden die den Frieden des Königs wiederhergestellt haben auf

Forest Drake Hunt

The kingdom approves a reward of 1,200 gp to the first group to successfully slay a forest drake in the Narlmarches

Shamblesap

The herbalist can pay 600 gp for the sap, along with 3 potions of cure moderate wounds

A Lady´s desire


Lily’s willing to trade her dead father’s old cloak of protection +1 and a kiss (or perhaps a bit
more) for such a statue

I swear I´m sober
In gratitude, Stas promises his +1 keen spear as a reward. The only problem? It’s probably still stuck in the hodag’s back

Black Rattlecaps
The Old Beldame promises a payment of 100 gp for every black rattlecap the PCs can bring her

Abandoned Keep
Hier gehe ich mal davon aus, das ihr den Kram der zu schwer war (Wasseruhr und Harfe), noch abholen lasst


Montag, 16. März 2015

Chroniken von Cutie Pie Proudbottom

Dann war es soweit. Wir hatten das Lager des Ungeheuers gefunden. Zeit für unsere Rache. Vergeltung für unsere getöteten Bürger und die vielen zerstörten Häuser unserer Stadt.
Aber der Anblick der sich uns nun bot ließ mir das Blut in den Adern gefrieren. Hier hatte offenbar ein schrecklicher, erbitterter Kampf gewütet. Eine große Gruppe Abenteurer lag tot um das Nest herum. Das Nest war wohl mal die Heimat eines Paares mit drei Jungen. Offenbar hatten die Abenteurer eines der Alttiere und zwei Jungtiere erschlagen bevor sie selbst vor ihren Schöpfer traten. Der verbliebene Eulenbär stand uns nun wütend gegenüber, eindeutig bereit sein letztes Küken mit aller Macht zu verteidigen. So viel Hass und Entschlossenheit wir mitgebracht hatten, so beklemmend war nun diese Situation. Möglicherweise waren seine Motive unsere Stadt anzugreifen nicht anders als unsere ihn bis hier her zu jagen. Trauer, Furcht, Vergeltung und das Streben nach Sicherheit durch die Vernichtung des vermeintlichen Feindes...

Was zuvor geschah... vor 9 Tagen...

Samstag, 28. Februar 2015

Chronik von Cutie Pie Proudbottom

Nach der verheerenden Zerstörung Solaris durch einen riesenhaften wütenden Eulenbär, der viele Bürger getötet hatte mußte die Stadt zunächst einmal heilen. Die Verletzten wurden versorgt, die Trümmer beseitigt und der Wiederaufbau konnte beginnen. Gleichzeitig wurden die Toten betrauert und ein Ehrengrab angelegt, welches uns zum Trost und zur Mahnung dienen soll.
Schließlich mußte jedoch auch noch das Rechtsempfinden befriedigt werden. Im Namen des Volkes entschied König Teldor, dass der Eulenbär sterben muss. 
Um Vergeltung zu üben brachen wir unter Teldors Führung selbst auf um das Ungeheuer zur Strecke zu bringen.

Samstag, 21. Februar 2015

Tuskwater Reaches gegen Ende des zehnten Monats nach der Gründung

Die Gefahr durch den fleischfressenden Sensenbaum  in den Wäldern ist gebannt. Die Dryade Tiressia samt ihrem Geliebten Falchos und die Nixie Melianse sind mit dem Reich freundschaftlich verbunden und haben versprochen die westlichen Grenzen zu beobachten und vor Gefahren zu warnen.
Ein Strom von unabhängigen Kolonisten hat direkt südlich des Reiches eine Ansammlung von Gehöften und Fischereien gegründet.
Ein riesiger Eulenbär hat Solaris in Trümmer gelegt und viele Bürger getötet, das Untier ist nach Süden geflohen.




Sonntag, 15. Februar 2015

Tuskwater Reaches - the story continues


Karte ist aktualisiert mit den Orten, die die Helden vom gnomischen  Forscher, Kartenmacher und Geschichtenerzähler Jubilost Narthropple bekommen haben